TY - JOUR AU - Faure-Carvallo, Adrien AU - Calderón-Garrido, Diego AU - Gustems-Carnicer, Josep PY - 2020/11/09 Y2 - 2024/03/28 TI - Sonido y Ludonarrativa: La Influencia Oculta JF - Question/Cuestión JA - C VL - 2 IS - 67 SE - Estudios DO - 10.24215/16696581e449 UR - https://perio.unlp.edu.ar/ojs/index.php/question/article/view/6527 SP - e449 AB - <p>El sonido representa un valor añadido, expresivo e informativo que enriquece y condiciona a la imagen. En este artículo se presentan las cualidades del sonido, así como los recursos y manipulaciones más habituales empleados en el diseño sonoro de los videojuegos y la caracterización de las distintas situaciones y emociones, acompañado de multitud de ejemplos. Así pues, el control y la manipulación de la intensidad, la altura, el ritmo, el timbre, el silencio, la armonía y la melodía, permitirán entender toda la influencia que ejercen para dirigir, en cierto modo, las decisiones que el usuario toma a lo largo de una partida. Además de garantizar la comprensión de las tramas de las distintas situaciones y personales de cada videojuego y sus características emocionales y morales.</p> ER -